El más reciente número de la revista Famitsu revela los primeros detalles de Left Alive, el shooter de acción y supervivencia de Square Enix que será lanzado para PS4 y PC.

Left Alive cuenta con grandes nombres detrás de su desarrollo, teniendo como productor a Shinji Hashimoto (franquicia Front Mission), como director a Toshifumi Nabeshima (franquicia Armored Core), y como diseñador de personajes al mítico Yoji Shinkawa (franquicia Metal Gear). Algunos Wanzer (mechas) serán diseñados por Takayuki Yanase (Mobile Suit Gundam 00’s).

Famitsu también dio los siguientes detalles:

  • Left Alive será un juego de acción y supervivencia repleto de trampas.
  • El juego usará el mismo mundo y ambientación de la franquicia Front Mission, situándose su historia entre Front Mission 5 y Front Mission Evolved.
  • Habrá tres protagonistas, siendo el primero de ellos el más joven. Tras eso el jugador tomará el rol de una mujer, e irá cambiando entre ellos según avanza la historia.
  • La ruta de progresión dependerá del propio jugador.
  • Habrá elementos para que el juego sea rejugable.
  • Solo habrá un final, pero el destino final del personaje cambiará según las acciones tomadas durante el juego.
  • El juego estará dividido en fases.
  • No habrá personalización de Wanzer, pero se podrán crear cosas obteniendo armas y materiales.
  • El título será offline, pero de momento no han decidido sin incluir o no elementos online.
  • En el juego trabajan un puñado de miembros del equipo de Front Mission.
  • Yoji Shinkawa también diseñará robots para el juego.
  • El director Toshifumi Nabeshima se unió a Square Enix en 2015.

Estos son algunos datos importantes de una entrevista realizada por Famitsu al equipo de desarrollo:

  • Productor Shinji Hashimoto: “Queríamos hacer un nuevo Front Mission con un nuevo equipo. Queríamos que fuera una perspectiva algo diferente de la franquicia“.
  • Director Toshifumi Nabeshima: “Es un shooter en tercera persona que incorporará acción con los Wanzer y sigilo. Cómo superar el juego dependerá del jugador“.
  • Productor Shinji Hashimoto: “Square Enix quiere transmitir la idea de que apreciamos mucho Front Mission“.

RIP Metal Gear Survive.

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