Desde su estreno en otras plataformas, Troll and I ha estado en medio de una gran polémica derivada por sus muchos problemas técnicos y fallos generales. Ahora que tenemos en nuestras manos la versión de Switch, se presenta una nueva oportunidad para ver si aquellos errores se han corregido o siguen pesando en su desempeño.

La historia nos sitúa en los años 50’s, vemos a un hombre en una oficina bastante elegante platicando con otro sobre un trabajo “especial” que requiere de sus servicios, este consiste en atrapar (vivo o muerto) a un Troll, obviamente la reacción del cazador es de sorpresa al escuchar sobre tan peculiar petición pero termina cediendo cuando el pago se vuelve de su agrado. Lo siguiente que vemos es una imagen un tanto encantadora de un pequeño pueblo en medio de los bosques escandinavos, aquí conocemos a Otto -uno de los personajes principales- y comenzamos un pequeño tutorial en donde se nos explican algunos conceptos básicos de la jugabilidad mientras cazamos un jabalí.

2017091821091500-7B7806542566B89F0B2091F8A6832544

Un sonido estruendoso y una nube de humo alertan a Otto, este corre a su pueblo solamente para llevarse la amarga sorpresa de que se encuentra bajo ataque, se despide momentáneamente de su madre con la promesa de encontrarse más adelante. Poco tiempo después nos encontramos con Troll, sí, ese será el nombre con el que llamaremos a la criatura y será el punto exacto en donde la aventura de estos dos comience.

La historia es mediocre, no hay momentos que realmente lleguen a cautivar o que se queden en el recuerdo del jugador. La forma en la que se cuenta no es atractiva y se basa principalmente en las cinemáticas que vemos al progresar y en algunas notas que sirven como coleccionables.

2017091821322300-7B7806542566B89F0B2091F8A6832544

Gran parte de su encanto era la relación que se crea entre Otto y Troll, pero esta nunca llega a desarrollarse como debería y no crea ese sentimiento de empatía que uno podría esperar. Hay ciertos momentos en donde se intenta tocar la fibra más sensible del ser humano, pero estas se sienten forzadas y carecen de todo atractivo.

Jugabilidad

Pese a pertenecer al género de la acción y las aventuras, se incorporaron diversos elementos pertenecientes a otros y algunos que últimamente podemos encontrar en obras del mismo estilo, lamentablemente, ninguno de estos destaca por si mismo y otro están muy mal implementados.

Podemos manejar tanto a Otto como a Troll, cada uno tiene sus ventajas y habilidades propias. Otto puede crear objetos con diversos materiales que encuentra en los escenarios o al derrotar enemigos y puede desactivar trampas; por su parte, Troll tiene algunas habilidades mágicas ligeramente útiles y una fuerza bruta descomunal. Podemos cambiar de uno a otro en el momento que nosotros queramos, pero siendo sinceros ¿cuándo tendremos otra oportunidad de manejar un Troll gigante con rastas y cara de E.T. ?

2017091821201600-7B7806542566B89F0B2091F8A6832544.jpg

El sistema de crafteo es sencillo y funciona muy bien, al abrir el inventario nos aparece una opción para crear diversas armas si tenemos los materiales necesarios, no es una selección muy amplia pero se siente correcta y necesaria pues las armas tienen una duración específica. Las habilidades tanto de Troll como de Otto se pueden mejorar si conseguimos unos totems, estos se encuentran regados en los escenarios, el sistema funciona ligeramente bien pero no se siente un cambio muy relevante en los personajes, salvo cuando aumentas su vida máxima. Nos encontraremos diversos puzzles que requieren el uso de ambos personajes y las habilidades únicas de estos, son sencillos de resolver y no requieren mucho esfuerzo

Existe cierta libertad de exploración en los escenarios, hay algunos sitios en donde no podemos ingresar pues se necesita de algún objeto en concreto para despejar la zona y poder avanzar. Ambos personajes pueden correr y escalar en algunos sitios específicos para descubrir nuevas zonas, se vuelve también una oportunidad importante para recolectar materiales u objetos de curación. La forma en la que están conectadas los escenarios se me hizo buena, existen varios caminos a explorar y muchos de estos están conectados de forma coherente, sin mencionar que es un poco más grande de lo que uno podía esperar.

2017092219150200-7B7806542566B89F0B2091F8A6832544.jpg

El combate es simple y no requiere de mucha estrategia, solamente basta con pulsar el botón de ataque y todo se resuelve sin mucho problema, en la dificultad más alta algunos enemigos tienden a bloquear tus ataques haciendo que tu arma pierda durabilidad más rápido, pero este comportamiento suele no tener consistencia y la mayor parte solamente recibirán daño sin meter las manos, también podemos bloquear sus ataques cuando su arma emite un ligero brillo.

2017092219231700-7B7806542566B89F0B2091F8A6832544

Todo parece bien hasta este punto, incluso uno podría pensar en que la oferta es generosa y amplia considerando que no es una obra de gran presupuesto. Lamentablemente, todo se viene abajo por la gigantesca cantidad de bugs y errores que hay. Enlistar todos los errores que me encontré sería difícil y eso ya es una muy mala señal, lo peor del caso es que varios de estos afectan la jugabilidad e incluso nuestro progreso, en más de una ocasión me vi en la triste necesidad de reiniciar mi partida pues los personajes se quedaban atrapados en medio de las rocas o en alguna esquina, sin posibilidad de salir y con eso perdiendo todo mi avance hasta ese punto.

Los controles son toscos y hacen muy incómoda la jugabilidad, la cámara es muy mala y hace muy difícil acciones tan simples como recolectar objetos, utilizar el sigilo o incluso la exploración. La inteligencia artificial tanto del otro personaje que no ocupamos como la de los enemigos es mala y no es raro ver nuestra partida arruinada por que el otro personaje está siendo molido a golpes y no mete ni las manos.

2017092222045100-7B7806542566B89F0B2091F8A6832544

No existe un sistema de guardado manual, solamente hay algunos puntos muy específicos de guardado automático y esto se vuelve un problema cuando debemos reiniciar la partida por algún error, pues nos toca repetir todo lo que hicimos. Esto no sería un problema si es que la jugabilidad, los controles y su desempeño técnico fueran buenos, o si realmente fuera nuestra culpa y repetir esas acciones nos ayudara a pulir nuestras habilidades con el control, pero no, todo es parte del caos general provocado por su pésima optimización.

La dificultad no es alta, incluso en la mayor de estas. Es muy raro que alguno de los personajes muera por el combate, es más común que eso suceda por alguna caída. De todos modos, esta se puede modificar en cualquier momento que uno lo requiera desde el menú de pausa.

Gráficos y música

El aspecto gráfico sigue la misma constante del producto general, los diseños son malos y la mayor parte de las texturas carecen de atractivo. El diseño de los escenarios es pasable y no hay una gran variedad en estos. En modo portátil estos defectos son un poco menos evidentes, pero no elimina su existencia.

2017100602341700-7B7806542566B89F0B2091F8A6832544

La banda sonora es muy limitada y no hay muchas canciones dentro de la historia principal, es normal la repetición de los mismos temas y después de un rato llegan a cansar. Sorpresivamente, también existen errores dentro del sonido del juego, hay una especie de ruido que suele aparecer de forma espontanea sin un origen aparente, es molesto y cuando tienes puesto los audífonos se vuelve una pequeña tortura. Las actuaciones de voz son malas y la mayor parte del tiempo están desfasadas con los movimientos faciales de los personajes.

2017100601222400-7B7806542566B89F0B2091F8A6832544.jpg

Factor divertido

Terminar la campaña nos puede tomar entre 8-10 horas, depende como sea nuestro progreso y que tanto decidimos explorar, esta cantidad se puede ver incrementada si es que nos damos a la tarea de recolectar todos los coleccionables, pero dudo mucho que alguien invierta su valioso tiempo en buscar o destruir esos objetos. No hay un aliciente o algún contenido extra después de terminar la partida. Tampoco existen actividades o minijuegos que aumenten la cantidad de horas o hagan más amena nuestra aventura.

2017100601590500-7B7806542566B89F0B2091F8A6832544

Existe un modo multijugador local, aumenta ligeramente la diversión del mismo pero no lo suficiente para salvarlo.

Conclusión 

Nunca es agradable atacar tanto a una pequeña producción, pues uno es consciente de las limitantes que estos estudios suelen tener para llevar acabo sus proyectos y que muchas veces dejan el alma en su trabajo. Pero tampoco considero justo que se ponga a la venta un juego con tantos problemas en casi todos sus apartados, si con eso no fuera suficiente, el precio del mismo simplemente es ridículo y es mayor al de muchas producciones que ofrecen muchísimo más por un precio menor. Esta clase de títulos son los que manchan la imagen de los desarrollos independientes y crean un mal concepto de estos.

Puedo decir que este es el peor juego que he probado en lo que va del año y uno de los peores que me he encontrado en los últimos tiempos.

Pros:

  • Escenarios bien conectados y de buen tamaño.
  • El sistema de crafteo.

Contras:

  • Pésima historia.
  • Jugabilidad mediocre en casi todos sus apartados.
  • Una cantidad ridícula de errores.
  • Malos gráficos.
  • Pésima cámara y controles.

2/10

 

FICHA TÉCNICA:

TÍTULO: TROLL AND I.
DESARROLLADOR: SPIRAL HOUSE.
EDITOR: SPIRAL HOUSE.
DISTRIBUIDOR: MAXIMUN GAMES.
DISPONIBLE EN: PS4, XBOX ONE, NINTENDO SWITCH, PC.
FECHA DE LANZAMIENTO: 15/08/2017.
IDIOMA: VOCES EN INGLÉS, SUBTITULOS EN ESPAÑOL.
FORMATO: FÍSICO Y DIGITAL.
ESPACIO REQUERIDO: 6.3 GB
PRECIO: $29, 99.
TRÁILER: YOUTUBE
WEB OFICIAL

 

 

 

El pase de diapositivas requiere JavaScript.

Este juego ha sido analizado gracias a un código de descarga que fue proporcionado por Maximun Games. 

Responder

Introduce tus datos o haz clic en un icono para iniciar sesión:

Logo de WordPress.com

Estás comentando usando tu cuenta de WordPress.com. Cerrar sesión / Cambiar )

Imagen de Twitter

Estás comentando usando tu cuenta de Twitter. Cerrar sesión / Cambiar )

Foto de Facebook

Estás comentando usando tu cuenta de Facebook. Cerrar sesión / Cambiar )

Google+ photo

Estás comentando usando tu cuenta de Google+. Cerrar sesión / Cambiar )

Conectando a %s