こんちゃたここです1月の月報書きます2月の中盤に1月の月報を書くなんて怠惰も良い所ですが気にせず書いていきます成人式成人式行きました歩いて数十分の場所が会場だったので、実質散歩です。特に小中学校の人達と再会の約束を取り付けていたワケでも無かったので、式典に出席した後、午後は外で昼食を取りつつ期末テストの勉強をすることに決めました。会場に向かう道中、スーツと振袖で歩道が溢れていて、「この国にはこんなに20歳が居るんだな〜」と驚いていました。少子高齢化は嘘です。ここから日本国の滅亡する未来を見ることができません。大学生にもなると、同じ年齢の人達と一堂に会する機会なんてほとんど無いのでその点でも新鮮に感じました。会場の席に座る満20歳の人たちを眺めながら、こういう機会って人生最後かもな〜なんて考えたりしてしみじみとしていました。式典に参加した感想なんですけど、中学生に戻ったかのような懐かしい気分になれました。偉そうな人の音割れした祝辞がスピーカーから聞こえてくるところとか、全員で国歌を歌うところとかにノスタルジック成分を検出しました。今書いているゲームのシナリオに使えるかもしれないと思ってメモしておきました。昼食に向かう最中、小学生の頃に同級生だった人達と遭遇しました。顔面について、すっかり変わってしまった人、全く変わっていない人など様々でした。たここは後者だと思います。めっちゃ話しかけられたので...。そうやって同級生と話していたんですけど、名前とか過去のイベントとかを全く思い出せなくてビックリしました。よわよわ記憶力を疑いましたが、周囲から「アレだよアレ」と言われたら思い出せることが多かったので、シンプルに思い出そうとする力が弱いんだと思いました。写真とか日記を見返す習慣ないですし、「明日は何しようかな」とか、いつも未来のことを考えてます。そんなわけで、他の同級生に話しかけようにも名前が分からないので困りました。こんなことになるなら、小学生の頃から友人にタグ付けしてデータベースでプロファイルしておけば良かったです。たここ海馬は脆弱性まみれです。真面目に、以前から人の名前覚えるのが苦手なのでなんとかしたいです。『水彩画は水底に沈む』の進捗開発期間が1年を超えそうなノベルゲーム『水彩画は水底に沈む』ですが、なんとなんとシナリオを全て書き終えました。これは偉業です。とは言っても、現時点で完成度30%くらいなので、今後200回くらい書き直すと思います。https://takoko.net/suisai専用サイトの方に挙げている記事でも書きましたが、「いつ何処で誰が何をどのように」の5Wを意識した地の文をしっかり書くことが、プレイヤーに伝わるストーリーを綴る上でかなり大事だと気づきました。大規模で長期間なゲーム開発は、こんな風に開発中に学びを得て計画当初の予定とズレることがままあるので難しいです。たここの場合、シナリオ周りが完全に初心者だったので、9ヶ月前に書いた企画書を何度も修正する羽目になっています。なんにせよ、5月中旬に完成するので乞うご期待!Steamのストアページも準備中...テストを爆破大学2年最後のテスト群を爆破しました。1年と2年で大量に単位を取ったので、今後は全休たくさんできて自由時間生まれそうです。テスト勉強の忙しさピークは過ぎたと考えると嬉しくなってきます。ただ、尻を叩く存在が無くなくなりつつあるということでもあるので、就活も控えていますし、今後は今まで以上に自律して動き続けられるようになりたいです。おわり月報は以上です1月はテスト勉強月間でした。2月は春休みを謳歌するぞ〜!