One-Way Ticket se lanzará el 19 de septiembre en Japón

Así lo anunció Zodiac Interactive. One-Way Ticket es una novela visual desarrollada por el estudio chino Light & Digital Technology. Lanzada por primera vez para PC en octubre del 2018, se lanzará para Nintendo Switch a través de Nintendo eShop el 19 de septiembre en Japón por 750 yenes (7 dólares aproximadamente). El título podrá ser jugado en idioma japonés, inglés y chino.

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La edición especial “Archival Edition” de Rune Factory 4 llegará a Occidente

Así lo anunció XSEED Games y Marvelous Europe. Se trata de una versión para tiendas minoristas de edición limitada del juego que pronto estará disponible para reservar a través de la XSEED Games Store. En Norteamérica se podrá conseguir en tiendas minoristas y su venta en Europa será exclusiva de la Marvelous Game Store por un precio de 59.99 dólares. Una edición física estándar también estará disponible por 39.99 dólares.

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Análisis de Oninaki

Los videojuegos japoneses abordan temas interesantes y sobre estos, se construyen argumentos que nos cautivan desde el inicio de la partida. Este elemento es más patente cuando hablamos de juegos del género JRPG. Los RPG japoneses tienen ese “no sé qué” que los hace especiales, incluso, aquellos que no son fanes del género se ven atraídos inicialmente por sus historias, personajes, banda sonora y aspectos visuales y artísticos. Oninaki es el JRPG más reciente al que he jugado y a pesar de tener sus fallas, me hace recordar lo fantástico que pueden llegar a ser.

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Análisis de Stranger Things 3: The Game

Stranger Things es una serie grandiosa y exitosa en términos generales, sobre todo para aquellos amantes de los años 80s y la cultura norteamericana de esa época. La serie logra fusionar sus personajes e intereses con esos patrones culturales que marcaron un antes y un después. Éxitos como Material Girl de Madonna o Kiss de Prince se escuchaban en las diferentes estaciones de radio. La historia sin fin, The Shining, E.T., Los Cazafantasmas y el Cristal Oscuro se estrenaba en los cines. Clásicos como Dragon´s Lair, Centipede, Galaga, y Dig Dug dominaban en los salones recreativos. Todos estos elementos combinados hacen del proyecto concebido por los hermanos Duffer una pieza para todos los gustos.

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