Análisis de Hidden Dragon Legend – PS4

Si son de esas personas que rondan la PlayStation Store y su sección de ofertas con relativa frecuencia es muy probable que hayan visto títulos tales como Weeping Doll, Dying Reborn y Light Tracer; todos estos son desarrollados por Oasis Games, un estudio localizado en China, un país que, en el ámbito del entretenimiento digital tiene una reputación pantanosa, dado que muchas de sus propuestas entran en las siguientes categorías: juegos para iOS y Android centrados en sacar la mayor cantidad de dinero posible por medio de microtransacciones injustas, trabajos peligrosamente cercanos al plagio y con herramientas, animaciones o modelos robados de otros juegos más populares (Arena of Legends, League of Angels, Heroes of Warfare). Y finalmente, juegos con una calidad técnica tan miserable, que parece que fueron creados en una computadora con Windows ME.

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Análisis de Warriors All-Stars – PS4

Tras una larga lista de juegos bajo la bandera del género Musou liderados por las ya veteranas e icónicas franquicias de Samurai Warriors y Dynasty Warriors, con la adición de más de unas cuantas entregas de propiedades intelectuales con licencia tales como Hyrule Warriors, Berserk and the Band of the Hawk y el más reciente Fire Emblem Warriors, Koei Tecmo y Omega Force por fin tuvieron la oportunidad de utilizar sus propios proyectos en un ambicioso popurrí donde se presenta un concepto en el que todos sus muy diferentes personajes interactúan entre sí, creando dinámicas nunca antes vistas en sus respectivos universos. Ese jolgorio se llama Warriors All Stars.

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Análisis de Children of Zodiarcs – PS4

El Canada Media Fund o el Fondo de Medios de Canadá es una propuesta de nuestro vecino del norte encargada de promover la creación y financiamiento de proyectos multimedia tales como series de televisión, películas y por supuesto, videojuegos. Este proyecto nos ha sorprendido con algunos juegos increíbles como Outlast y The Long Dark y en esta ocasión trae a la vida un título que tuvo una muy exitosa campaña de KickstarterChildren of Zodiarcs.

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Análisis de RIVE – PS4

Two Tribes es un pequeño estudio holandés con más de 15 años de experiencia en juegos de bajo perfil y adaptaciones de propiedades con licencia, tales como juegos de películas principalmente para las consolas portátiles de Nintendo, moviéndose en esta última década a dispositivos móviles con uno que otro título llegando a la PC y consolas caseras de última generación. Lamentablemente, el estudio cayó en bancarrota a principios de 2014 pero gracias al financiamiento externo, Two Tribes pudo desarrollar un último título antes de cerrar sus puertas indefinidamente; este título fue RIVE.

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Análisis de SUPERHOT – PS4

Este título no es nuevo. Concebido en un inicio como propuesta durante el concurso denominado 7 Day FPS Challenge, SUPERHOT quedó en memoria de todos y posteriormente fue lanzado como un proyecto en Kickstarter, donde sin mucha dificultad cumplió su meta y arribó a la PC en febrero del 2016 y unos meses después, Xbox One tuvo el placer de contar con su presencia. Los afortunados en jugarlo, lo consideraron una joya oculta y lo proclamaron digno de una posición muy alta en la lista de los mejores juegos de ese año.

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Análisis de NieR: Automata – PS4

Todo el mundo fue gratamente sorprendido cuando durante la E3 del año 2015 Square Enix mostró un hermoso tráiler en su conferencia. En este, el estudio japonés reveló grandes nombres que participarían en su siguiente proyecto; tales como Platinum Games, Yosuke Saito, Akihiko Yoshida y Yoko Taro, este último puso la cereza en el pastel haciéndonos saber cuál sería el destino final en el desarrollo de esta nueva entrega.

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