Pon a prueba tu fe en Dark Devotion

Cuando la polémica sobre si los juegos deberían o no tener opciones de dificultad, algo que se ha instalado particularmente debido a la gran cantidad de Souls-like games que han surgido últimamente, llega Dark Devotion para decir fuerte y claro: No. El ensayo y error, acompañado de mucha precaución, son la mayor herramienta y también la forma de avanzar en este juego que toma elementos claros de los Souls, pero en un estilo 2D y con una forma de exploración similar a un Metroidvania.

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¡Sé feliz en tu propia granja con Doraemon: Story of Seasons!

Cuando anunciaron Doraemon: Story of Seasons no sabía muy bien qué esperar. Por una parte la nostalgia me hizo sentir alegría y muchas ganas de jugarlo, pero también tenía dudas sobre su calidad ¿Sería bueno? ¿Sería fiel a la fuente? ¿Qué tiene que ver Doraemon con un simulador de granjas? Para mi tranquilidad, y después de haber jugado bastantes horas, todas mis dudas se resolvieron y de manera más que positiva, y de qué otra forma iba a ser, sobre todo si consideramos que su segundo nombre no es al azar; Doraemon: Story of Seasons es un spin-off de la saga Story of Seasons, siendo desarrollado por Marvelous Inc, que algo sabe de este tipo de juegos.

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Análisis de Final Fantasy VIII Remastered

Recuerdo que la primera vez que jugué Final Fantasy VIII fue por error, de hecho, no sabía nada de su existencia. Hace veinte años mis horas de juego estaban centradas en Final Fantasy VII, pero por avatares de la vida no pude ir más allá del disco uno porque el disco dos no funcionaba. Soy de un pueblo que aun al día de hoy, no cuenta con tiendas de videojuegos y para acceder a ellos es más fácil cruzar la frontera hacia otro país. Tenía doce años y mi imposibilidad de viajar solo y más a otro país, me generaba la necesidad de pedirlo por encargo.

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Análisis de The Sojourn

The Sojourn es un juego multiplataforma de puzzle en primera persona desarrollado por Shifting Tides (Un estudio independiente con sede en Reino Unido). El juego nos promete una experiencia relajante, una visualización impactante y una reflexiva historia. La pregunta es… ¿realmente tiene todo esto? Te invito a que continúes la análisis para resolver la interrogante.

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Análisis de Code Vein

Code Vein es un juego tipo hack and slash con elementos RPG con mecánicas de manejo de recursos tales como aguante y magia, desarrollado por Bandai Namco, el cual se encuentra en producción desde 2017, donde se tenía previsto su lanzamiento para 2018 pero afortunadamente se pospuso su lanzamiento hasta 2019. Un movimiento muy astuto, ya que siendo sinceros el juego originalmente no era más que un intento muy feo de aprovecharse del interés creciente de los juegos tipo “Souls” sin realmente mostrar algo atractivo o nuevo al género. Entonces, con un año más de desarrollo, ¿logró convertirse en un buen juego? Veamos en detalle.

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¡A cocinar con BurgerTime Party!

Desarrollado por G-Mode y en exclusiva para la híbrida de Nintendo, el clásico arcade Burgertime hace su redebut(?) en las consolas, convirtiendo el Man vs Food en algo real luego de que Peter Pepper, nuestro protagonista y reconocido chef, se vea enfrentado a distintos ingredientes en una batalla que involucra puzzles, pimienta, hamburguesas y… ¿hambre?

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